# FLOWORKS — Steam ストア説明文 多言語版（コピペ用）

> 用途: Steamworks → ストアページ → 「短い説明」「このゲームについて」を**言語ドロップダウンを切り替えて**各言語に貼る。
> 「短い説明」はプレーンテキスト（装飾・改行・箇条書き不可）、すべて300字以内。
> 「このゲームについて」は **Steam BBCode**。エディタの「ビジュアルエディターを使用」のチェックを外して貼ると `[h2]/[b]/[list]` が反映される。
> 本文に外部リンク・SNS・QRは入れない（Steam規約）。対応言語の明示は本文ではなくストアの「対応言語」メタデータで行う。
> 元言語: 英語（= デフォルト/フォールバック）。未訳言語は自動的に英語で表示される。

対象言語: English / 日本語 / 简体中文 / Deutsch / Русский / Español / Français / Português (BR) / 한국어

---

## English (default)

**Short description**
```
A node-graph automation × idle factory builder. Materials flow along the wires you draw and transform at each machine. Fix bottlenecks, optimize your layout, grow a trade empire, and rise to rule the robotics industry. Zero art assets — every visual and sound is generated in code.
```

**About**
```
[h2]Wire your factory. Watch it flow.[/h2]
FLOWORKS is an automation × idle factory builder where you design your factory as a living node graph. Materials flow along the wires you draw and change shape at every machine — mine, smelt, build, ship — all the way up to a robotics empire.

[list]
[*][b]🏭 Lines you wire yourself[/b] — Mine → Smelt → Build → Ship. Connect nodes and watch materials flow, changing from raw → intermediate → final at each machine.
[*][b]🔎 Bottlenecks at a glance[/b] — jammed nodes glow and buffers back up. Diagnose, parallelize, and optimize — a living engineering puzzle.
[*][b]⚡ Power × distance[/b] — longer wires draw more power, so compact, clever layouts win.
[*][b]🗺 Economy map[/b] — sell products to towns for ¥, open trade routes to neighbors, and watch populations grow and demand more.
[*][b]📈 A deep production tree[/b] — steel → electronics → chemicals → aluminium → engines → robots & drones (agri, care, combat, construction, logistics, space, medical).
[*][b]☢ Nuclear & beyond[/b] — a full uranium fuel cycle with reprocessing (MOX) and breeder reactors for near-endless power.
[*][b]🤖 Import vs. in-house[/b] — buy intermediates to spin up fast, then switch to in-house production to raise your margins.
[*][b]🧩 Easy or Normal[/b] — play on one enormous board (Easy) or master multi-board logistics (Normal).
[*][b]💤 Grows while idle[/b] — progresses on your device even when closed. No server, fully offline.
[*][b]🎨 Zero assets[/b] — no image or audio files; every visual (SVG/CSS) and sound (Web Audio) is generated in code.
[/list]
```

---

## 日本語

**短い説明**
```
ノードグラフで工場を設計する、自動化 × 放置ファクトリービルダー。原料が配線の上を流れ、機械を通るたびに形を変える。光って知らせる詰まりを直し、ラインを並列化・最適化し、町に売って経済圏を広げ——鉄から電子・化学・エンジン、そして各種ロボットへ。最後はロボット産業の覇者に。画像も音もアセットゼロ、すべてコード生成。
```

**About**
```
[h2]工場を、配線でつなぐ。原料が流れ出す。[/h2]
FLOWORKS は、工場を「生きたノードグラフ」として設計する自動化 × 放置（アイドル）ファクトリービルダー。あなたが引いた配線の上を原料が流れ、機械を通るたびに姿を変える——採掘して、製錬して、組み立てて、出荷する。その積み重ねの果てに待つのは、ロボット産業の覇権。

[list]
[*][b]🏭 自分で配線するライン[/b] — 採掘→製錬→加工→出荷。ノードを配線でつなぐと原料が流れ、機械を通るたびに中間財〜最終財へ変化。
[*][b]🔎 詰まりが一目で分かる[/b] — ボトルネックの機械が光り、バッファが溜まる。直して・並列化して・レイアウトを最適化する“エンジニアリングパズル”。
[*][b]⚡ 電力 × 距離[/b] — 配線が長いほど電力を食う。コンパクトで賢いレイアウトが勝つ。
[*][b]🗺 経済圏マップ[/b] — 完成品を町に売って¥を稼ぎ、隣の町へ販路を広げる。人口が育つほど需要も拡大。
[*][b]📈 深い生産チェーン[/b] — 鉄→電子→化学→アルミ→エンジン→各種ロボット／ドローン（農業・ケア・戦闘・建設・物流・宇宙・医療）。
[*][b]☢ 原子力、その先へ[/b] — ウラン燃料サイクルを本格再現。再処理（MOX）や増殖炉でほぼ無尽蔵の電力へ。
[*][b]🤖 輸入 × 内製[/b] — 中間材を¥で輸入して素早く立ち上げ、儲かったら内製に置換して利益率を上げる。
[*][b]🧩 イージー or ノーマル[/b] — 1枚の巨大盤面でのびのび（イージー）か、複数盤面の物流を極める（ノーマル）か。
[*][b]💤 放置で育つ[/b] — 閉じても端末内で進行。サーバー不要・完全オフライン。
[*][b]🎨 アセットゼロ[/b] — 画像も音も使わず、すべてコード／SVG／CSS／Web Audio で生成。
[/list]
```

---

## 简体中文 (Simplified Chinese)

**Short description**
```
一款节点式自动化 × 放置工厂建造游戏。原料沿着你铺设的连线流动，每经过一台机器就变换形态。排除瓶颈、优化布局、扩张贸易版图，最终称霸机器人产业。零美术素材——所有画面与音效均由代码生成。
```

**About**
```
[h2]连线成厂，看原料奔流。[/h2]
FLOWORKS 是一款自动化 × 放置工厂建造游戏，你将工厂设计成一张“活的”节点图。原料沿着你铺设的连线流动，每经过一台机器就变换形态——开采、冶炼、加工、装运——一路通向机器人产业的霸权。

[list]
[*][b]🏭 亲手布设的生产线[/b] — 开采→冶炼→加工→装运。连接节点，原料随即流动，每过一台机器就从原料→中间品→成品逐级变化。
[*][b]🔎 瓶颈一目了然[/b] — 堵塞的机器会发光，缓冲区逐渐积压。诊断、并联、优化——一道鲜活的工程谜题。
[*][b]⚡ 电力 × 距离[/b] — 连线越长耗电越多，紧凑而巧妙的布局才能取胜。
[*][b]🗺 经济版图[/b] — 把成品卖给城镇换取 ¥，向邻近城镇开辟贸易路线；供应越好，人口越增长、需求越旺。
[*][b]📈 庞大的生产树[/b] — 钢铁→电子→化工→铝→引擎→各类机器人与无人机（农业、护理、战斗、建筑、物流、太空、医疗）。
[*][b]☢ 核能及更远[/b] — 完整的铀燃料循环，配合后处理（MOX）与增殖反应堆，实现近乎无尽的电力。
[*][b]🤖 进口 vs 自产[/b] — 用 ¥ 进口中间品快速起步，盈利后再改为自产以提高利润率。
[*][b]🧩 简单或普通[/b] — 在一整块超大画板上尽情发挥（简单），或精通多画板物流（普通）。
[*][b]💤 放置也能成长[/b] — 即使关闭，进度也在你的设备本地推进。无需服务器，完全离线。
[*][b]🎨 零素材[/b] — 没有任何图片或音频文件；所有画面（SVG/CSS）与声音（Web Audio）皆由代码生成。
[/list]
```

---

## Deutsch (German)

**Short description**
```
Ein knotenbasierter Automatisierungs- × Idle-Fabrikbauer. Rohstoffe fließen entlang deiner Leitungen und verändern sich an jeder Maschine. Behebe Engpässe, optimiere dein Layout, baue ein Handelsimperium auf und beherrsche die Roboterindustrie. Null Grafik-Assets – alles entsteht im Code.
```

**About**
```
[h2]Verdrahte deine Fabrik. Sieh dem Fluss zu.[/h2]
FLOWORKS ist ein Automatisierungs- × Idle-Fabrikbauer, in dem du deine Fabrik als lebendigen Knotengraphen entwirfst. Rohstoffe fließen entlang deiner Leitungen und verändern an jeder Maschine ihre Form – abbauen, verhütten, bauen, verschiffen – bis hinauf zu einem Roboter-Imperium.

[list]
[*][b]🏭 Linien, die du selbst verdrahtest[/b] – Abbauen → Verhütten → Bauen → Verschiffen. Verbinde Knoten und sieh zu, wie Material fließt und sich an jeder Maschine von roh → Zwischenprodukt → fertig wandelt.
[*][b]🔎 Engpässe auf einen Blick[/b] – verstopfte Knoten leuchten, Puffer stauen sich. Diagnostizieren, parallelisieren, optimieren – ein lebendiges Ingenieurrätsel.
[*][b]⚡ Energie × Distanz[/b] – längere Leitungen ziehen mehr Strom, also gewinnen kompakte, clevere Layouts.
[*][b]🗺 Wirtschaftskarte[/b] – verkaufe Produkte an Städte für ¥, eröffne Handelsrouten zu Nachbarn und sieh zu, wie Bevölkerungen wachsen und mehr nachfragen.
[*][b]📈 Ein tiefer Produktionsbaum[/b] – Stahl → Elektronik → Chemie → Aluminium → Motoren → Roboter & Drohnen (Landwirtschaft, Pflege, Kampf, Bau, Logistik, Raumfahrt, Medizin).
[*][b]☢ Atomkraft und mehr[/b] – ein vollständiger Uran-Brennstoffkreislauf mit Wiederaufbereitung (MOX) und Brutreaktoren für nahezu endlose Energie.
[*][b]🤖 Import vs. Eigenproduktion[/b] – kaufe Zwischenprodukte für einen schnellen Start und stelle dann auf Eigenproduktion um, um deine Margen zu steigern.
[*][b]🧩 Einfach oder Normal[/b] – spiele auf einem einzigen riesigen Spielfeld (Einfach) oder meistere die Mehrfeld-Logistik (Normal).
[*][b]💤 Wächst im Leerlauf[/b] – läuft auf deinem Gerät weiter, selbst wenn geschlossen. Kein Server, komplett offline.
[*][b]🎨 Null Assets[/b] – keine Bild- oder Audiodateien; jede Grafik (SVG/CSS) und jeder Ton (Web Audio) wird per Code erzeugt.
[/list]
```

---

## Русский (Russian)

**Short description**
```
Узловой автоматизатор × idle-симулятор фабрики. Сырьё течёт по проложенным вами линиям и меняет форму на каждой машине. Устраняйте заторы, оптимизируйте схему, развивайте торговую империю и станьте властелином робототехники. Ноль арт-ассетов — всё создаётся кодом.
```

**About**
```
[h2]Соедините фабрику. Смотрите, как течёт поток.[/h2]
FLOWORKS — это автоматизатор × idle-симулятор фабрики, где вы проектируете завод как живой граф из узлов. Сырьё течёт по проложенным вами линиям и меняет форму на каждой машине — добыча, плавка, сборка, отгрузка — вплоть до империи робототехники.

[list]
[*][b]🏭 Линии, которые вы прокладываете сами[/b] — Добыча → Плавка → Сборка → Отгрузка. Соединяйте узлы и наблюдайте, как материал течёт, превращаясь из сырья → в полуфабрикат → в готовое изделие на каждой машине.
[*][b]🔎 Заторы как на ладони[/b] — забитые узлы светятся, буферы переполняются. Диагностируйте, распараллеливайте и оптимизируйте — живая инженерная головоломка.
[*][b]⚡ Энергия × расстояние[/b] — длинные линии потребляют больше энергии, поэтому побеждают компактные и продуманные схемы.
[*][b]🗺 Экономическая карта[/b] — продавайте товары городам за ¥, открывайте торговые пути к соседям и смотрите, как растёт население и спрос.
[*][b]📈 Глубокое дерево производства[/b] — сталь → электроника → химия → алюминий → двигатели → роботы и дроны (сельхоз, уход, бой, стройка, логистика, космос, медицина).
[*][b]☢ Атом и не только[/b] — полный урановый топливный цикл с переработкой (MOX) и реакторами-размножителями для почти бесконечной энергии.
[*][b]🤖 Импорт или собственное производство[/b] — покупайте полуфабрикаты за ¥ для быстрого старта, а затем переходите на собственное производство ради прибыли.
[*][b]🧩 Лёгкий или Обычный[/b] — играйте на одном огромном поле (Лёгкий) или осваивайте логистику нескольких полей (Обычный).
[*][b]💤 Растёт в простое[/b] — прогресс идёт на вашем устройстве, даже когда игра закрыта. Без сервера, полностью офлайн.
[*][b]🎨 Ноль ассетов[/b] — никаких изображений или аудиофайлов; вся графика (SVG/CSS) и звук (Web Audio) создаются кодом.
[/list]
```

---

## Español (Spanish)

**Short description**
```
Constructor de fábricas de automatización × idle basado en nodos. Los materiales fluyen por los cables que trazas y se transforman en cada máquina. Arregla cuellos de botella, optimiza tu diseño, expande tu imperio comercial y domina la robótica. Cero assets: todo se genera con código.
```

**About**
```
[h2]Conecta tu fábrica. Mira fluir los materiales.[/h2]
FLOWORKS es un constructor de fábricas de automatización × idle en el que diseñas tu fábrica como un grafo de nodos vivo. Los materiales fluyen por los cables que trazas y cambian de forma en cada máquina —extraer, fundir, ensamblar, enviar— hasta llegar a un imperio robótico.

[list]
[*][b]🏭 Líneas que cableas tú mismo[/b] — Extraer → Fundir → Ensamblar → Enviar. Conecta nodos y observa cómo fluye el material, pasando de materia prima → intermedio → final en cada máquina.
[*][b]🔎 Cuellos de botella de un vistazo[/b] — los nodos atascados se iluminan y los búferes se acumulan. Diagnostica, paraleliza y optimiza: un puzle de ingeniería vivo.
[*][b]⚡ Energía × distancia[/b] — los cables largos consumen más energía, así que ganan los diseños compactos e inteligentes.
[*][b]🗺 Mapa económico[/b] — vende productos a las ciudades por ¥, abre rutas comerciales con las vecinas y observa cómo crece la población y aumenta la demanda.
[*][b]📈 Un árbol de producción profundo[/b] — acero → electrónica → química → aluminio → motores → robots y drones (agrícolas, asistenciales, de combate, construcción, logística, espacio, médicos).
[*][b]☢ Energía nuclear y más allá[/b] — un ciclo completo del combustible de uranio con reprocesamiento (MOX) y reactores reproductores para una energía casi inagotable.
[*][b]🤖 Importar vs. producir[/b] — compra productos intermedios para arrancar rápido y luego pásate a la producción propia para aumentar tus márgenes.
[*][b]🧩 Fácil o Normal[/b] — juega en un único tablero enorme (Fácil) o domina la logística de varios tableros (Normal).
[*][b]💤 Crece sin jugar[/b] — progresa en tu dispositivo incluso cerrado. Sin servidor, totalmente sin conexión.
[*][b]🎨 Cero assets[/b] — sin archivos de imagen ni de audio; cada elemento visual (SVG/CSS) y sonido (Web Audio) se genera con código.
[/list]
```

---

## Français (French)

**Short description**
```
Un constructeur d'usine automatisation × idle à base de nœuds. Les matières circulent sur les câbles que vous tracez et se transforment à chaque machine. Corrigez les goulots, optimisez l'agencement, étendez votre empire commercial et dominez la robotique. Zéro asset : tout est généré par le code.
```

**About**
```
[h2]Câblez votre usine. Regardez le flux.[/h2]
FLOWORKS est un constructeur d'usine automatisation × idle où vous concevez votre usine comme un graphe de nœuds vivant. Les matières circulent le long des câbles que vous tracez et changent de forme à chaque machine — extraire, fondre, fabriquer, expédier — jusqu'à un empire de la robotique.

[list]
[*][b]🏭 Des lignes que vous câblez vous-même[/b] — Extraire → Fondre → Fabriquer → Expédier. Reliez les nœuds et voyez la matière circuler, passant de brut → intermédiaire → fini à chaque machine.
[*][b]🔎 Les goulots d'un coup d'œil[/b] — les nœuds engorgés s'illuminent et les tampons s'accumulent. Diagnostiquez, parallélisez et optimisez : un véritable casse-tête d'ingénierie.
[*][b]⚡ Énergie × distance[/b] — les câbles longs consomment plus d'énergie, alors les agencements compacts et malins l'emportent.
[*][b]🗺 Carte économique[/b] — vendez vos produits aux villes contre des ¥, ouvrez des routes commerciales vers les voisines et voyez la population croître et la demande augmenter.
[*][b]📈 Un arbre de production profond[/b] — acier → électronique → chimie → aluminium → moteurs → robots et drones (agricoles, soin, combat, construction, logistique, spatial, médical).
[*][b]☢ Le nucléaire et au-delà[/b] — un cycle complet du combustible à l'uranium avec retraitement (MOX) et surgénérateurs pour une énergie quasi inépuisable.
[*][b]🤖 Importer ou produire[/b] — achetez des produits intermédiaires pour démarrer vite, puis passez à la production maison pour augmenter vos marges.
[*][b]🧩 Facile ou Normal[/b] — jouez sur un seul plateau immense (Facile) ou maîtrisez la logistique multi-plateaux (Normal).
[*][b]💤 Progresse en idle[/b] — la partie avance sur votre appareil même fermée. Sans serveur, entièrement hors ligne.
[*][b]🎨 Zéro asset[/b] — aucun fichier image ou audio ; chaque visuel (SVG/CSS) et son (Web Audio) est généré par le code.
[/list]
```

---

## Português (BR) (Brazilian Portuguese)

**Short description**
```
Um construtor de fábricas de automação × idle baseado em nós. Os materiais fluem pelos cabos que você traça e se transformam em cada máquina. Resolva gargalos, otimize seu layout, expanda seu império comercial e domine a indústria robótica. Zero assets — tudo é gerado por código.
```

**About**
```
[h2]Conecte sua fábrica. Veja o fluxo correr.[/h2]
FLOWORKS é um construtor de fábricas de automação × idle no qual você projeta sua fábrica como um grafo de nós vivo. Os materiais fluem pelos cabos que você traça e mudam de forma em cada máquina — minerar, fundir, montar, despachar — até chegar a um império da robótica.

[list]
[*][b]🏭 Linhas que você mesmo conecta[/b] — Minerar → Fundir → Montar → Despachar. Conecte nós e veja o material fluir, passando de bruto → intermediário → final em cada máquina.
[*][b]🔎 Gargalos num relance[/b] — nós entupidos brilham e os buffers se acumulam. Diagnostique, paralelize e otimize: um quebra-cabeça de engenharia vivo.
[*][b]⚡ Energia × distância[/b] — cabos mais longos consomem mais energia, então layouts compactos e espertos vencem.
[*][b]🗺 Mapa econômico[/b] — venda produtos às cidades por ¥, abra rotas comerciais com as vizinhas e veja a população crescer e exigir mais.
[*][b]📈 Uma árvore de produção profunda[/b] — aço → eletrônicos → química → alumínio → motores → robôs e drones (agrícolas, de cuidado, combate, construção, logística, espaço, médicos).
[*][b]☢ Nuclear e além[/b] — um ciclo completo de combustível de urânio com reprocessamento (MOX) e reatores regeneradores para energia quase infinita.
[*][b]🤖 Importar vs. produzir[/b] — compre intermediários para começar rápido e depois mude para a produção própria para aumentar suas margens.
[*][b]🧩 Fácil ou Normal[/b] — jogue em um único tabuleiro enorme (Fácil) ou domine a logística de vários tabuleiros (Normal).
[*][b]💤 Cresce ocioso[/b] — progride no seu dispositivo mesmo fechado. Sem servidor, totalmente offline.
[*][b]🎨 Zero assets[/b] — sem arquivos de imagem ou áudio; cada visual (SVG/CSS) e som (Web Audio) é gerado por código.
[/list]
```

---

## 한국어 (Korean)

**Short description**
```
노드로 짓는 자동화 × 방치형 공장 빌더. 당신이 그린 배선을 따라 원료가 흐르고, 기계를 지날 때마다 모습이 바뀝니다. 병목을 해결하고 배치를 최적화하며 무역 제국을 키워, 끝내 로봇 산업의 패자가 되세요. 아트 에셋 제로 — 모든 화면과 사운드를 코드로 생성합니다.
```

**About**
```
[h2]공장을 배선으로 잇고, 흐름을 지켜보세요.[/h2]
FLOWORKS는 공장을 ‘살아 있는 노드 그래프’로 설계하는 자동화 × 방치형 공장 빌더입니다. 당신이 그린 배선을 따라 원료가 흐르고, 기계를 지날 때마다 모습이 바뀝니다 — 채굴하고, 제련하고, 조립하고, 출하하며 — 마침내 로봇 산업의 패권으로.

[list]
[*][b]🏭 직접 잇는 생산 라인[/b] — 채굴 → 제련 → 가공 → 출하. 노드를 연결하면 원료가 흐르고, 기계를 지날 때마다 원료 → 중간재 → 완제품으로 변합니다.
[*][b]🔎 한눈에 보이는 병목[/b] — 막힌 기계가 빛나고 버퍼가 쌓입니다. 진단하고, 병렬화하고, 최적화하는 살아 있는 엔지니어링 퍼즐.
[*][b]⚡ 전력 × 거리[/b] — 배선이 길수록 전력을 더 먹으므로, 콤팩트하고 영리한 배치가 이깁니다.
[*][b]🗺 경제권 지도[/b] — 완제품을 마을에 팔아 ¥를 벌고, 인접한 마을로 판로를 넓히세요. 잘 공급할수록 인구가 늘고 수요도 커집니다.
[*][b]📈 깊은 생산 트리[/b] — 철강 → 전자 → 화학 → 알루미늄 → 엔진 → 각종 로봇·드론(농업·돌봄·전투·건설·물류·우주·의료).
[*][b]☢ 원자력, 그 너머로[/b] — 완전한 우라늄 연료 사이클과 재처리(MOX)·증식로로 거의 무한한 전력을.
[*][b]🤖 수입 vs 자체 생산[/b] — ¥로 중간재를 수입해 빠르게 시작하고, 수익이 나면 자체 생산으로 바꿔 이익률을 높이세요.
[*][b]🧩 이지 또는 노멀[/b] — 하나의 거대한 보드에서 자유롭게(이지), 또는 멀티 보드 물류를 마스터(노멀).
[*][b]💤 방치해도 성장[/b] — 게임을 꺼도 기기 안에서 진행됩니다. 서버 불필요, 완전 오프라인.
[*][b]🎨 에셋 제로[/b] — 이미지·오디오 파일 없이 모든 화면(SVG/CSS)과 사운드(Web Audio)를 코드로 생성합니다.
[/list]
```

---

## 繁體中文 (Traditional Chinese)

**Short description**
```
一款節點式自動化 × 放置工廠建造遊戲。原料沿著你鋪設的連線流動，每經過一台機器就變換形態。排除瓶頸、最佳化佈局、擴張貿易版圖，最終稱霸機器人產業。零美術素材——所有畫面與音效皆由程式碼生成。
```

**About**
```
[h2]連線成廠，看原料奔流。[/h2]
FLOWORKS 是一款自動化 × 放置工廠建造遊戲，你將工廠設計成一張「活的」節點圖。原料沿著你鋪設的連線流動，每經過一台機器就變換形態——開採、冶煉、加工、裝運——一路通向機器人產業的霸權。

[list]
[*][b]🏭 親手布設的生產線[/b] — 開採→冶煉→加工→裝運。連接節點，原料隨即流動，每過一台機器就從原料→中間品→成品逐級變化。
[*][b]🔎 瓶頸一目了然[/b] — 堵塞的機器會發光，緩衝區逐漸積壓。診斷、並聯、最佳化——一道鮮活的工程謎題。
[*][b]⚡ 電力 × 距離[/b] — 連線越長耗電越多，緊湊而巧妙的佈局才能取勝。
[*][b]🗺 經濟版圖[/b] — 把成品賣給城鎮換取 ¥，向鄰近城鎮開闢貿易路線；供應越好，人口越成長、需求越旺。
[*][b]📈 龐大的生產樹[/b] — 鋼鐵→電子→化工→鋁→引擎→各類機器人與無人機（農業、照護、戰鬥、建築、物流、太空、醫療）。
[*][b]☢ 核能及更遠[/b] — 完整的鈾燃料循環，搭配後處理（MOX）與增殖反應爐，實現近乎無盡的電力。
[*][b]🤖 進口 vs 自產[/b] — 用 ¥ 進口中間品快速起步，獲利後再改為自產以提高利潤率。
[*][b]🧩 簡單或普通[/b] — 在一整塊超大畫板上盡情發揮（簡單），或精通多畫板物流（普通）。
[*][b]💤 放置也能成長[/b] — 即使關閉，進度也在你的裝置本機推進。無需伺服器，完全離線。
[*][b]🎨 零素材[/b] — 沒有任何圖片或音訊檔案；所有畫面（SVG/CSS）與聲音（Web Audio）皆由程式碼生成。
[/list]
```

---

## Polski (Polish)

**Short description**
```
Węzłowy budowniczy fabryki: automatyzacja × idle. Surowce płyną po rysowanych przez ciebie przewodach i zmieniają się przy każdej maszynie. Usuwaj wąskie gardła, optymalizuj układ, rozbuduj imperium handlowe i zapanuj nad przemysłem robotów. Zero zasobów graficznych — wszystko generuje kod.
```

**About**
```
[h2]Połącz fabrykę przewodami. Patrz, jak płynie.[/h2]
FLOWORKS to budowniczy fabryki w stylu automatyzacja × idle, w którym projektujesz zakład jako żywy graf węzłów. Surowce płyną po rysowanych przez ciebie przewodach i zmieniają kształt przy każdej maszynie — wydobycie, wytop, montaż, wysyłka — aż po imperium robotyki.

[list]
[*][b]🏭 Linie, które łączysz sam[/b] — Wydobądź → Wytop → Zbuduj → Wyślij. Łącz węzły i patrz, jak materiał płynie, zmieniając się z surowca → półproduktu → wyrobu przy każdej maszynie.
[*][b]🔎 Wąskie gardła na pierwszy rzut oka[/b] — zapchane węzły świecą, a bufory się przepełniają. Diagnozuj, zrównoleglaj i optymalizuj — żywa łamigłówka inżynierska.
[*][b]⚡ Moc × odległość[/b] — dłuższe przewody pobierają więcej energii, więc wygrywają zwarte, sprytne układy.
[*][b]🗺 Mapa gospodarcza[/b] — sprzedawaj produkty miastom za ¥, otwieraj szlaki handlowe do sąsiadów i patrz, jak rośnie populacja i popyt.
[*][b]📈 Głębokie drzewo produkcji[/b] — stal → elektronika → chemia → aluminium → silniki → roboty i drony (rolnicze, opiekuńcze, bojowe, budowlane, logistyczne, kosmiczne, medyczne).
[*][b]☢ Atom i dalej[/b] — pełny cykl paliwa uranowego z przerobem (MOX) i reaktorami powielającymi dla niemal nieskończonej energii.
[*][b]🤖 Import czy produkcja własna[/b] — kupuj półprodukty za ¥, by szybko ruszyć, a potem przejdź na produkcję własną, by zwiększyć marże.
[*][b]🧩 Łatwy lub Normalny[/b] — graj na jednej ogromnej planszy (Łatwy) lub opanuj logistykę wielu plansz (Normalny).
[*][b]💤 Rośnie w trybie idle[/b] — postępy trwają na twoim urządzeniu nawet po zamknięciu. Bez serwera, w pełni offline.
[*][b]🎨 Zero zasobów[/b] — żadnych plików graficznych ani dźwiękowych; każdy element wizualny (SVG/CSS) i dźwięk (Web Audio) generuje kod.
[/list]
```

---

## Italiano (Italian)

**Short description**
```
Un factory builder automazione × idle basato su nodi. I materiali scorrono lungo i cavi che tracci e si trasformano a ogni macchina. Elimina i colli di bottiglia, ottimizza il layout, espandi il tuo impero commerciale e domina l'industria robotica. Zero asset grafici: tutto è generato nel codice.
```

**About**
```
[h2]Collega la tua fabbrica. Guarda scorrere il flusso.[/h2]
FLOWORKS è un factory builder automazione × idle in cui progetti la fabbrica come un grafo di nodi vivo. I materiali scorrono lungo i cavi che tracci e cambiano forma a ogni macchina — estrai, fondi, assembla, spedisci — fino a un impero della robotica.

[list]
[*][b]🏭 Linee che colleghi tu[/b] — Estrai → Fondi → Assembla → Spedisci. Collega i nodi e osserva il materiale scorrere, passando da grezzo → intermedio → finito a ogni macchina.
[*][b]🔎 Colli di bottiglia a colpo d'occhio[/b] — i nodi intasati si illuminano e i buffer si accumulano. Diagnostica, parallelizza e ottimizza: un vero rompicapo ingegneristico.
[*][b]⚡ Energia × distanza[/b] — i cavi più lunghi consumano più energia, quindi vincono i layout compatti e intelligenti.
[*][b]🗺 Mappa economica[/b] — vendi i prodotti alle città per ¥, apri rotte commerciali verso i vicini e guarda crescere popolazione e domanda.
[*][b]📈 Un albero di produzione profondo[/b] — acciaio → elettronica → chimica → alluminio → motori → robot e droni (agricoli, assistenziali, da combattimento, costruzione, logistica, spazio, medicali).
[*][b]☢ Nucleare e oltre[/b] — un ciclo completo del combustibile all'uranio con ritrattamento (MOX) e reattori autofertilizzanti per energia quasi infinita.
[*][b]🤖 Importare o produrre[/b] — compra prodotti intermedi per partire in fretta, poi passa alla produzione interna per aumentare i margini.
[*][b]🧩 Facile o Normale[/b] — gioca su un'unica enorme plancia (Facile) o padroneggia la logistica multi-plancia (Normale).
[*][b]💤 Cresce in idle[/b] — avanza sul tuo dispositivo anche da chiuso. Nessun server, completamente offline.
[*][b]🎨 Zero asset[/b] — nessun file immagine o audio; ogni elemento visivo (SVG/CSS) e suono (Web Audio) è generato nel codice.
[/list]
```

---

## Türkçe (Turkish)

**Short description**
```
Düğüm tabanlı bir otomasyon × idle fabrika kurma oyunu. Hammaddeler çizdiğin kablolar boyunca akar ve her makinede biçim değiştirir. Darboğazları gider, yerleşimini optimize et, ticaret imparatorluğunu büyüt ve robotik sektörüne hükmet. Sıfır grafik varlığı — her şey kodla üretilir.
```

**About**
```
[h2]Fabrikanı kabloyla bağla. Akışı izle.[/h2]
FLOWORKS, fabrikanı yaşayan bir düğüm grafiği olarak tasarladığın bir otomasyon × idle fabrika kurma oyunudur. Hammaddeler çizdiğin kablolar boyunca akar ve her makinede biçim değiştirir — kaz, erit, üret, sevk et — ta robotik imparatorluğuna kadar.

[list]
[*][b]🏭 Kendi kurduğun hatlar[/b] — Kaz → Erit → Üret → Sevk et. Düğümleri bağla ve malzemenin aktığını izle; her makinede ham → ara ürün → bitmiş ürüne dönüşür.
[*][b]🔎 Darboğazlar bir bakışta[/b] — tıkanan düğümler parlar, tamponlar birikir. Teşhis et, paralelleştir ve optimize et — canlı bir mühendislik bulmacası.
[*][b]⚡ Güç × mesafe[/b] — uzun kablolar daha çok enerji çeker; bu yüzden kompakt ve akıllı yerleşimler kazanır.
[*][b]🗺 Ekonomi haritası[/b] — ürünleri kasabalara ¥ karşılığı sat, komşulara ticaret yolları aç ve nüfus ile talebin büyümesini izle.
[*][b]📈 Derin bir üretim ağacı[/b] — çelik → elektronik → kimya → alüminyum → motorlar → robotlar ve dronlar (tarım, bakım, savaş, inşaat, lojistik, uzay, tıp).
[*][b]☢ Nükleer ve ötesi[/b] — yeniden işleme (MOX) ve üretken reaktörlerle neredeyse sınırsız enerji için tam bir uranyum yakıt döngüsü.
[*][b]🤖 İthalat mı, kendi üretimin mi[/b] — hızlı başlamak için ara ürünleri ¥ ile satın al, sonra kâr marjını artırmak için kendi üretimine geç.
[*][b]🧩 Kolay veya Normal[/b] — tek bir devasa tahtada oyna (Kolay) ya da çok tahtalı lojistikte ustalaş (Normal).
[*][b]💤 Boştayken büyür[/b] — kapalıyken bile cihazında ilerler. Sunucu yok, tamamen çevrimdışı.
[*][b]🎨 Sıfır varlık[/b] — hiç görüntü veya ses dosyası yok; her görsel (SVG/CSS) ve ses (Web Audio) kodla üretilir.
[/list]
```

---

## Українська (Ukrainian)

**Short description**
```
Вузловий симулятор фабрики: автоматизація × ідл. Сировина тече по прокладених тобою лініях і змінює форму на кожній машині. Усувай затори, оптимізуй схему, розбудовуй торгову імперію та запануй над робототехнікою. Нуль графічних ресурсів — усе створюється кодом.
```

**About**
```
[h2]З'єднай фабрику. Дивись, як тече потік.[/h2]
FLOWORKS — це симулятор фабрики в стилі автоматизація × ідл, де ти проєктуєш завод як живий граф вузлів. Сировина тече по прокладених тобою лініях і змінює форму на кожній машині — видобуток, плавлення, збирання, відвантаження — аж до імперії робототехніки.

[list]
[*][b]🏭 Лінії, які ти прокладаєш сам[/b] — Видобудь → Виплав → Збери → Відвантаж. З'єднуй вузли й дивись, як матеріал тече, перетворюючись із сировини → напівфабрикату → готового виробу на кожній машині.
[*][b]🔎 Затори як на долоні[/b] — забиті вузли світяться, буфери переповнюються. Діагностуй, розпаралелюй та оптимізуй — жива інженерна головоломка.
[*][b]⚡ Енергія × відстань[/b] — довші лінії споживають більше енергії, тож перемагають компактні та продумані схеми.
[*][b]🗺 Економічна карта[/b] — продавай товари містам за ¥, відкривай торгові шляхи до сусідів і дивись, як зростає населення та попит.
[*][b]📈 Глибоке дерево виробництва[/b] — сталь → електроніка → хімія → алюміній → двигуни → роботи й дрони (аграрні, доглядові, бойові, будівельні, логістичні, космічні, медичні).
[*][b]☢ Атом і далі[/b] — повний урановий паливний цикл із переробкою (MOX) та реакторами-розмножувачами для майже безмежної енергії.
[*][b]🤖 Імпорт чи власне виробництво[/b] — купуй напівфабрикати за ¥ для швидкого старту, а потім переходь на власне виробництво, щоб підвищити маржу.
[*][b]🧩 Легкий або Звичайний[/b] — грай на одному величезному полі (Легкий) або опануй логістику кількох полів (Звичайний).
[*][b]💤 Зростає в простої[/b] — прогрес триває на твоєму пристрої, навіть коли гру закрито. Без сервера, повністю офлайн.
[*][b]🎨 Нуль ресурсів[/b] — жодних файлів зображень чи звуку; кожен візуал (SVG/CSS) і звук (Web Audio) створюється кодом.
[/list]
```
